Ilustración tipo Fallout, 4:3, con animales antropomorfos en un aula: un osezno triste con cuaderno, un zorro y un mapache cuchichean a cierta distancia y un búho docente observa; composición centrada, bordes con margen.

Acoso escolar: datos, salud mental y respuesta educativa

Mientras preparaba este artículo, era difícil abrir un periódico o un canal de noticias sin encontrar un nuevo caso, un vídeo compartido, una familia desesperada o un centro educativo intentando responder como podía. Hablar de acoso escolar en 2025 no es un ejercicio teórico. Es enfrentarse a la sensación, muy real, de que lo que […]

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Ilustración de un zorro equilibrando un balancín con un smartphone y un libro, observado por una profesora búho, como metáfora del equilibrio entre tecnología y aprendizaje.

Smartphone en educación: evidencias, límites y decisiones

El móvil ya está en la vida del alumnado. La pregunta es qué lugar ocupa en la escuela. En este artículo recorremos cifras recientes, presión de grupo, pactos familiares y alternativas al smartphone. También hablamos de atención, descanso, convivencia y de qué decisiones ayudan a que la escuela siga siendo un espacio para aprender juntos.

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Bienestar y motivación del alumnado en el aula

El bienestar y la motivación en el alumnado son factores decisivos para comprender su rendimiento académico, especialmente en etapas como la ESO y el Bachillerato. En la adolescencia, una fase marcada por cambios físicos y psicológicos, muchos estudiantes no cuentan con estrategias para afrontar las exigencias escolares. Esto puede traducirse en desinterés, actitudes negativas hacia

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Experimentos científicos para estudiantes de secundaria

La ciencia es una disciplina que se entiende mejor a través de la práctica y la experimentación. Los experimentos científicos no solo hacen que el aprendizaje sea más interactivo y emocionante, sino que también ayudan a los estudiantes a comprender mejor los conceptos teóricos. Aquí presentamos una selección de prácticas adecuadas para estudiantes de secundaria,

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Competencias Digitales: Recursos en línea para su desarrollo

Las competencias digitales son fundamentales en la sociedad actual, y los estudiantes deben adquirir estas habilidades desde temprano. Existen múltiples recursos en línea que permiten aprender sobre programación, diseño web, y manejo de herramientas digitales. Utilizar estos recursos en línea en la enseñanza no solo ayuda a los estudiantes a mejorar sus competencias digitales, sino que también los prepara para un mundo cada vez más tecnológico.

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Programación con Scratch: Herramientas clave para secundaria

La programación es una habilidad fundamental en el mundo actual, pero enseñarla de manera accesible es un reto. Para ello, existen herramientas educativas que hacen que el aprendizaje sea más interactivo y divertido. Scratch es una de estas herramientas, diseñada específicamente para introducir a los estudiantes más jóvenes en el mundo de la programación a través de bloques visuales fáciles de manejar. Con Scratch, los alumnos desarrollan habilidades de pensamiento lógico mientras crean proyectos dinámicos.

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Aprendizaje invertido en ciencias: Estrategias prácticas

La enseñanza tradicional está siendo reimaginada gracias al aprendizaje invertido, un enfoque que permite a los estudiantes aprender conceptos teóricos en casa y utilizar el tiempo en el aula para resolver dudas y aplicar el conocimiento. Esta metodología promueve una participación activa y profunda durante las clases. Al adoptar el aprendizaje invertido en las aulas, los docentes pueden dedicar más tiempo a la práctica y al análisis en lugar de la simple transmisión de información.

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